Regulile jocului de șeptică

Tot ce trebuie să știi ca să joci șeptică: cum se împart cărțile, cum se taie, când poți continua și cum se numără punctele. Cu exemple, ca la masă.

1. Pachetul de cărți

Șeptica se joacă cu un pachet de 32 de cărți. Dintr-un pachet obișnuit de 52 se păstrează doar cărțile de la 7 în sus: 7, 8, 9, 10, valet (J), damă (Q), popă sau rege (K) și as (A), în toate cele patru culori: inimă roșie, romb, treflă și inimă neagră.

7 8 9 10 J Q K A

La șeptică culorile nu contează deloc. Un 9 de treflă și un 9 de inimă roșie sunt la fel de buni. Contează doar numărul de pe carte.

Doar două feluri de cărți aduc puncte: 10 și asul, câte un punct fiecare. Restul nu valorează nimic la numărătoare, dar sunt bune de tăiat sau de aruncat.

2. Câți jucători

Șeptica se joacă în doi, trei sau patru. În doi și în trei fiecare joacă pentru el. În patru se joacă aproape mereu în echipe de câte doi, cu partenerii așezați față în față. Pe jocseptica.ro le găsești pe toate trei: 1 la 1, în trei și 2 la 2.

3. Împărțirea cărților

Cărțile se amestecă bine, apoi fiecare jucător primește câte 4 cărți. Restul pachetului se pune pe masă, cu fața în jos, și din el se trage pe parcurs.

  • în doi: 8 cărți în mâini, 24 în pachet;
  • în trei: 12 în mâini, 18 în pachet (se joacă fără doi de 8);
  • în patru: 16 în mâini, 16 în pachet.

Primul care pune o carte e jucătorul de lângă cel care a împărțit. La jocul următor, se trece la jucătorul următor.

4. Cum se joacă o mână

O mână (sau tură) începe când primul jucător pune o carte pe masă, cu fața în sus. Poate fi orice carte. Apoi fiecare jucător pune câte o carte, pe rând.

Nu ești obligat să tai. Poți pune orice carte vrei. Doar că, dacă nu tai, cărțile de pe masă nu ajung la tine.

5. Tăiatul

O carte taie dacă:

  • are același număr ca prima carte din mână (9 peste 9, damă peste damă, as peste as), sau
  • e un 7. Șeptarul taie orice carte.
Q → Q sau 7
Mâna a început cu o damă: taie orice damă și orice 7.
7 → 7
Mâna a început cu un 7: taie doar alt 7.

Mâna o ia ultimul jucător care a tăiat. Dacă nu a tăiat nimeni, o ia jucătorul care a deschis. Atenție: contează mereu prima carte din mână, nu ultima pusă. Dacă mâna a început cu un 9 și cineva taie cu un 7, următorul poate tăia tot cu un 9 sau cu un 7.

6. Continuarea: când tai înapoi

Asta e partea care face șeptica interesantă. După ce toți au pus câte o carte, dacă cel care a deschis a fost tăiat, el are de ales:

  • continuă: pune încă o carte care taie (același număr ca prima carte sau un 7), iar apoi fiecare jucător mai pune câte o carte, ca într-o tură nouă;
  • lasă mâna: nu mai pune nimic, iar toate cărțile de pe masă le ia ultimul care a tăiat.

Continuarea se poate repeta de câte ori vrea cel care a deschis, cât timp are cărți care taie și a fost tăiat din nou. Dacă nu are nicio carte care să taie, mâna se încheie automat.

Doar cel care a deschis poate continua. Ceilalți pot tăia când le vine rândul, dar nu pot porni o tură nouă.

7. Tragerea din pachet

După ce o mână se încheie, cel care a luat-o își pune cărțile deoparte, cu fața în jos. Apoi jucătorii trag din pachet, pe rând, câte o carte, începând cu cel care a luat mâna, până are fiecare iar 4 cărți.

Pentru că toată lumea pune la fel de multe cărți într-o mână, toți trag la fel de multe și au mereu același număr de cărți. Când pachetul se termină, se joacă mai departe cu ce a rămas în mână.

Mâna următoare o deschide cel care a luat-o pe cea dinainte.

8. Sfârșitul jocului și punctele

Jocul se termină când s-au jucat toate cărțile: pachetul e gol și nimeni nu mai are nimic în mână. Atunci fiecare își numără cărțile strânse:

  • fiecare 10 = 1 punct;
  • fiecare as = 1 punct;
  • restul cărților nu au valoare.

Sunt 8 puncte în tot jocul. Câștigă cine (sau echipa care) are mai multe. În doi sau în echipe, 5 puncte îți asigură victoria. La 4–4 e egalitate.

Jocurile se adună într-o partidă: se joacă până când cineva ajunge la numărul de jocuri câștigate stabilit dinainte. Pe site poți alege o partidă de 1, 2 sau 3 jocuri câștigate.

9. Șeptică în patru, în echipe

În patru jucătorii fac două echipe, iar partenerii stau față în față, așa că la masă se alternează: tu, un adversar, partenerul tău, celălalt adversar. Punctele strânse de tine și de partener se adună.

  • Dacă partenerul tău a tăiat, mâna e deocamdată a echipei voastre. Nu e nevoie să tai și tu.
  • Când partenerul ia sigur mâna, poți să-i „dai puncte": pui un 10 sau un as, care ajung astfel la echipa voastră.
  • Cel care a deschis poate continua chiar dacă l-a tăiat partenerul, dar de obicei nu are rost.
  • Nu ai voie să-i spui partenerului ce cărți ai.

10. Șeptică în trei

În trei se scot doi de 8 din pachet, ca să rămână 30 de cărți, care se împart egal. Punctele rămân tot 8, pentru că 10 și așii sunt toți în joc. Fiecare joacă pentru el și câștigă cine strânge cele mai multe puncte.

11. O mână, pas cu pas

Un exemplu de mână în doi, între tine și Nea Ion. Tu deschizi.

  1. 9

    Pui un 9. De acum, taie orice 9 și orice 7.

  2. 9 9

    Nea Ion pune tot un 9. Te-a tăiat. Dacă nu faci nimic, mâna e a lui.

  3. 9 9 7

    Tu ai un 7, deci continui: pui 7-le și tai înapoi.

  4. 9 9 7 A

    Nea Ion nu mai are nici 9, nici 7. Pune un as fără să taie.

  5. Tura s-a încheiat, iar ultimul care a tăiat ești tu. Iei toate cele patru cărți, cu tot cu as: 1 punct pentru tine. Tragi primul din pachet și deschizi mâna următoare.

12. Variante și obiceiuri de casă

Regulile de bază sunt aceleași peste tot, dar fiecare familie are obiceiurile ei:

  • Lungimea partidei. Unii joacă un singur joc, alții până la un număr de jocuri câștigate stabilit dinainte, iar alții adună punctele de la un joc la altul.
  • Cine deschide. În unele case deschide mereu câștigătorul jocului trecut; în altele se trece pe rând.
  • Sensul jocului. Unii joacă spre dreapta, alții spre stânga. Important e să fie același sens tot jocul. Pe site, rândul trece spre dreapta.

Pe jocseptica.ro folosim regulile cele mai răspândite: 32 de cărți (30 în trei), 7 taie orice, continuă doar cel care a deschis, câte 4 cărți în mână și 1 punct pentru fiecare 10 și as.

13. Mic dicționar de șeptică

Mână
O tură în care fiecare pune câte o carte; se încheie când cineva strânge cărțile de pe masă.
A tăia
A pune o carte de același număr ca prima carte din mână sau un 7.
A continua (a tăia înapoi)
Când cel care a deschis pune încă o carte care taie, după ce a fost tăiat.
A lăsa mâna
Când cel care a deschis renunță să continue, iar cărțile le ia ultimul care a tăiat.
Șeptar
Cartea 7, care taie orice.
Pachet (talon)
Cărțile rămase după împărțire, din care se trage după fiecare mână.
A da puncte
A pune un 10 sau un as într-o mână pe care o ia partenerul.